![]() |
![]() |
![]() ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
© 2008. ЗАО "1С". Все права защищены. © 2008. 1С: Ino-Co. Все права защищены. |
Новости
27-04-2007 | Чудеса инженерной мысли!
С удовольствием представляем вам обои для рабочего стола из серии "Чудеса инженерной мысли" - "Большая Хурла" и "Гоблинский Дирижабль".
20-04-2007 | Уважаемые игроки!
На прошедшей недавно конференции разработчиков игр КРИ-2007 наш проект "Кодекс войны" получил от строгого жюри звание "Лучшая стратегическая игра". Для нас это огромное достижение, и мы рады, что "Кодекс войны" нашел отклик у самой требовательной аудитории - издателей и разработчиков, - людей, имеющих непосредственное отношение к созданию и выпуску игр. 17-04-2007 | Интервью с разработчиками
"Кодекс Войны" попал в поле нашего зрения буквально с самого анонса. Редчайший и, откровенно говоря, дефицитный жанр фэнтезийного варгейма, звёздное во всех смыслах прошлое разработчиков (большая часть штата студии Ino-Co принимала самое непосредственное участие в разработке оригинальных "Звёздных Волков"), неплохой графический движок и поддержка крупнейшего российского издателя - всё это предопределило высокую степень нашего интереса к игре. Не хочется забегать вперёд, но, тем не менее, надо отметить, что до сих пор разработчики не разочаровали. Полный текст интервью, данного Алексеем Козыревым и Дмитрием Гулиным порталу CRPG.RU, можно найти здесь - http://www.crpg.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=2171. 01-04-2007 | С Первым Апреля!
Команда разработчиков "Кодекса Войны" поздравляет всех с Первым Апреля и дарит свое рабочее настроение в виде нового wallpaper'а. 12-03-2007 | Дневники разработчиков
"Судя по всему, прошедший месяц и был зимой. В Краснодаре +7, идет дождь, тает снег. В связи с близостью релиза команда Ino-Co работает, невзирая на праздники. Февраль, что было вполне предсказуемо, оказался месяцем больших дел. Нет, не так - Больших Дел." Кирилл Дуненков и Максим Бодриков раскрывают подробности последних дней разработки выходящего на финишную прямую проекта "Кодекс Войны". Читайте в февральских дневниках разработчиков. |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||