Новости
Об игре
Арт
Файлы
Пресса
Форум
Ссылки
Новости
07-03-2008 | Новый редактор карт!

Опубликован обновленный редактор карт для самостоятельного дополнения "Кодекс войны: Высшая раса".

Обновленный редактор позволяет создавать игровые задания, карты и кампании в соответствии с правилами дипломатии, а также добавлять описания отдельных миссий.

Значительно расширен набор условий и действий триггеров, для которых добавлены переменные и счетчики, что делает процесс создания собственного игрового сценария стал более разнообразным и увлекательным.

Скачать обновленный редактор карт (7,6 Мб)

04-03-2008 | Результаты Absolute Top 2007

Авторитетный российский игровой портал Absolute Games подвел итоги минувшего года, опубликовав результаты рейтинга Absolute Top 2007. В список наиболее значимых проектов прошедшего сезона по мнению более чем шести тысяч пользователей вошли несколько десятков российских и зарубежных игр, издаваемых фирмой "1С".

"Кодекс войны" признан игроками "Лучшей стратегической игрой года" и занял второе место в номинации "Лучшая российская игра года (включая страны СНГ)". Студия 1C: Ino-Co заняла одиннадцатую строку в топ-листе мировых разработчиков и первую среди российских студий.

04-03-2008 | "Рейнджеры" на золоте!

В печать отправлен проект "Кодекс войны: Рейнджеры". Это тематическое дополнение к"Кодексу войны" поступит в продажу 14 марта.

"Кодекс войны: Рейнджеры" содержит шестнадцать новых миссий. Главный герой - неуловимый Корнелиус, выполняющий секретное задание ордена Маркуса. Бесстрашный рейнджер отправляется в разведку, чтобы подготовить плацдарм для высадки отрядов рыцарей на континент.

При выполнении новых заданий не раз пригодятся специальные умения и навыки рейнджера - особенно способность быть невидимым и неожиданно наносить смертоносные удары, а способы и очередность прохождения миссий повлияют на дальнейшие события и определят стратегию противника.

03-03-2008 | Новые страницы "Кодекса"

В разработке находятся тематические дополнения к пошаговой гексагональной стратегии "Кодекс войны", возродившей лучшие традиции жанра: "Кодекс войны: Рейнджеры", "Кодекс войны: Магия" и "Кодекс войны: Осада" - три новых проекта студии 1С: Ino-Co.

Каждое из них содержит абсолютно новую сюжетную кампанию и героев, а также предоставляет ряд уникальных игровых возможностей.

Уже в марте этого года будет выпущено первое тематическое дополнение "Кодекс войны: Рейнджеры", которое содержит шестнадцать новых миссий. Главный герой - неуловимый Корнелиус, выполняющий секретное задание ордена Маркуса. Бесстрашный рейнджер отправляется в разведку, чтобы подготовить плацдарм для высадки отрядов рыцарей на континент.

При выполнении новых заданий не раз пригодятся специальные умения и навыки рейнджера - особенно способность быть невидимым и неожиданно наносить смертоносные удары, а способы и очередность прохождения миссий повлияют на дальнейшие события и определят стратегию противника.

Детали проектов "Кодекс войны: Магия" и "Кодекс войны: Осада", выход которых намечен на этот год, будут объявлены несколько позднее.

12-02-2008 | Поправки к двум частям «Кодекса»

Опубликованы первые официальные патчи к «Кодексу войны» и дополнению «Кодекс войны: Высшая раса».

Патч 1.1 к оригинальному «Кодексу войны» устраняет некоторые критические ошибки (в частности, связанные с «вылетом» игры при переигрывании миссий и сохранении новых данных в тот же файл), а также корректирует искусственный интеллект и добавляет некоторые игровые возможности. Скачать этот патч, а также ознакомиться со списком других вносимых им изменений, можно в разделе «Файлы» на странице «Кодекса войны».

Патч 1.1 к самостоятельному дополнению «Кодекс войны: Высшая раса» также вносит в игровой процесс ряд поправок, подробно освещенных в перечне исправлений. Скачать этот патч, а также получить представление обо всех вносимых им изменениях, можно в разделе «Файлы» на странице дополнения «Кодекс войны: Высшая раса».

1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Скриншоты

Буйный орк под воздействием заклинания "Меч Маркуса"


Тиксус, Храм Высокой Веры

Войска

Высокая скорость, неуязвимость для наземных рукопашных отрядов, большой радиус обзора, все это делает летающего ящера превосходным разведчиком. Способен бороться с вражескими летающими существами, добивать отступающие юниты врага и разрушать осадные орудия.